RU
EN
big

Создание визуальной и анимационной системы для мероприятия: от сценария экранного контента до открывающей графики, лупов и переходов.

О чем этот курс?

Курс посвящен созданию моушен и графического контента для мероприятий, где экран становится частью физического пространства и сценария события.Слушатели учатся анализировать структуру мероприятия, определять функции различных экранных носителей и разрабатывать для них единую визуальную систему. В основе работы — создание KV мероприятия, которое затем развивается в различные типы экранного контента: открывающий ролик, фоновые лупы, переходную графику и другие видеоносители.

Loading...

Отдельное внимание уделяется особенностям работы с большими и нестандартными экранами: масштабу, читаемости, композиции, дистанции просмотра и взаимодействию графики с физическим пространством сцены. Слушатели также осваивают принципы создания циклической и переходной анимации, а затем собирают все элементы в единую систему, соответствующую сценарию мероприятия.Итогом курса становится разработка комплексной визуальной подачи мероприятия: от KV и статичных носителей до набора анимированного экранного контента. Слушатель создает открывающий ролик, фоновые лупы, переходную графику и другие экранные материалы, объединенные общей визуальной системой и адаптированные под сценарий, формат и особенности конкретного мероприятия.

Кому подойдет этот курс?

✱  моушен-дизайнерам, которые хотят работать с графикой для мероприятий и экранных систем✱  графическим дизайнерам, заинтересованным в развитии статичных концепций в моушен✱  дизайнерам, которые хотят создавать контент для больших экранов и сценических пространств✱  специалистам, работающим с визуальным оформлением конференций, фестивалей, презентаций, концертов и других мероприятий✱  моушен-дизайнерам, которые хотят научиться проектировать не отдельные ролики, а целостную систему экранного контента

Длительность курса 4 недели
Количество часов:
24 академических часа.

Онлайн занятия и предзаписанные видео лекции по технической составляющей программы, закрепляемые воркшопами.

Пререквизиты курса Средний и выше среднего уровень владения Adobe After Effects. Уверенные навыки работы с композициями, слоями, ключевыми кадрами, основными параметрами анимации и графическими элементами. Базовые навыки работы в Figma, Adobe Illustrator или Adobe Photoshop. Понимание основ композиции, типографики, визуальной иерархии и принципов моушен-дизайна.

Чему научатся слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели научатся:✱  Анализировать мероприятие как экранную и визуальную среду✱  Определять функции различных типов экранного контента✱  Разрабатывать KV и визуальную концепцию мероприятия✱  Развивать KV в единую систему статичных и анимированных экранных носителей✱  Анализировать сценарий мероприятия и определять необходимые экранные состояния✱  Проектировать набор экранного контента в соответствии со структурой мероприятия✱  Создавать композиции для больших экранов с учетом масштаба и дистанции просмотра✱  Учитывать особенности широких, вертикальных и нестандартных экранных форматов✱  Соотносить экранную графику с физическим пространством сцены

Исходный размер 2304x1556

✱  Адаптировать графику под широкие, вертикальные и нестандартные форматы экранов.✱  Применять принципы анимации в экранном контенте.✱  Настраивать тайминг, ритм и характер движения.✱  Создавать циклическую и бесшовную анимацию.✱  Разрабатывать открывающую графику и выстраивать её динамическое развитие.✱  Синхронизировать графику с музыкой и звуком.✱  Создавать фоновые лупы и переходную графику.✱  Разрабатывать анимационные паттерны для серии носителей, сохраняя единый визуальный язык.✱  Готовить видео с учётом технических требований экранов.✱  Проверять комплект материалов перед воспроизведением.✱  Презентовать единую систему экранного контента мероприятия.

Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:✱  Выполнение практических заданий по анализу мероприятия и определению функций экранного контента✱  Разработка KV и визуальной концепции мероприятия✱  Выполнение практических заданий по композиции, типографике, масштабу и контрасту для большого экрана✱  Выполнение практических заданий на работу с таймингом, ритмом, скоростью и характером движения✱  Выполнение практических заданий на создание цикличной и бесшовной анимации✱  Разработка и презентация сценария экранного контента мероприятия✱  Выполнение практических заданий на создание открывающей графики и динамического вступления✱  Выполнение практических заданий на создание фоновых экранных лупов✱  Выполнение практических заданий на создание переходной и перебивочной графики

Исходный размер 2304x1556

✱  Выполнение практических заданий на разработку повторяемых анимационных паттернов✱  Выполнение задания на создание единой визуальной и анимационной системы для серии экранных носителей✱  Выполнение практических заданий на адаптацию контента под различные экранные форматы✱  Выполнение практических заданий на подготовку и технический экспорт видеоматериалов✱  Презентация и обсуждение промежуточных результатов✱  Презентация итогового набора экранного контента и обоснование функций каждого типа носителя

Тематический план занятий

ЭВЕНТ КАК ЭКРАННАЯ СРЕДА
— Особенности визуальной коммуникации на мероприятиях

— Роль экранной графики в структуре мероприятия

— Виды экранных носителей и их функции

— Взаимосвязь контента, сценария мероприятия и работы экрановKV МЕРОПРИЯТИЯ
— KV как визуальная основа коммуникации мероприятия

— Разработка концепции и ключевого визуального образа

— Типографика, цвет, графические элементы и композиционные приёмы

— Создание визуальной системы на основе KV

— Разработка статичных стайлфреймов как основы для последующей анимацииСЦЕНАРИЙ И СИСТЕМА ЭКРАННОГО КОНТЕНТА

— Структура мероприятия и ключевые экранные моменты

— Постоянные и ситуативные элементы экранной графики

— Логика переходов между различными состояниями экранов

— Использование стайлфреймов для определения визуального характера экранных сцен

— Проектирование набора экранного контента для одного мероприятияКОМПОЗИЦИЯ ДЛЯ БОЛЬШОГО ЭКРАНА
— Иерархия, масштаб и контраст в экранной графике

— Работа с пространством и крупными визуальными формами

— Читаемость текста и графики с разных дистанций

— Адаптация и развитие стайлфреймов под различные экранные форматы

— Взаимодействие экранной графики с физическим пространством сценыОТКРЫВАЮЩАЯ ГРАФИКА
— Функции открывающего ролика и визуального вступления

— Перевод стайлфреймов в последовательность анимированных состояний

— Развитие визуального образа мероприятия в движении

— Построение динамической композиции и кульминации

Исходный размер 2304x1556

ЛУПЫ И ФОНОВАЯ ГРАФИКА
— Функции фонового контента и экранных лупов

— Принципы создания бесшовной циклической анимации

— Визуальная активность и удержание внимания в паузах

— Создание вариативных состояний одного лупа

— Соотношение декоративной и информационной функции экранной графикиПЕРЕХОДНАЯ ГРАФИКА
— Функции переходов между состояниями экранов

— Создание перебивок и переходных анимаций

— Визуальная очистка экрана и смена контента

— Связь переходной графики с визуальной системой мероприятияЕДИНАЯ СИСТЕМА ЭКРАННОГО КОНТЕНТА
— Общие принципы графики и анимации для серии носителей

— Повторяемые анимационные паттерны

— Вариативность графики при сохранении единого визуального языка

— Согласование открывающей графики, лупов, переходов и других носителейПОДГОТОВКА К ЭКРАННОЙ СРЕДЕ МЕРОПРИЯТИЯ
— Технические особенности экранных форматов

— Разрешение, соотношение сторон и особенности воспроизведения

— Организация и подготовка набора видеоматериалов

— Экспорт и техническая проверка роликов

— Особенности работы с зацикленным и синхронизированным контентомИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ

— Разработка KV и визуальной концепции выбранного мероприятия

— Создание серии стайлфреймов для основных типов экранного контента

— Создание единой визуальной и анимационной системы

— Создание набора видеоносителей для различных этапов мероприятия

— Открывающий ролик, экранный луп и переходная графика

Шоу-презентации: Моушен и графика для эвентов
Проект создан 05.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше